Saturday, March 7, 2026
Reviews

Dragon Quest VII Reimagined Review: Το Απόλυτο Remake ενός Κλασικού JRPG

Αν έχει κάτι καλό να προσφέρει η Square Enix στο σήμερα είναι επαναφορά παλιότερων τίτλων της. Έχει βαριά franchise με πολύ δυνατούς τίτλους που στο σήμερα δεν έχει καταφέρει να παράγει κάτι αντίστοιχο. Μέχρι στιγμής δημιούργησε ένα νέο μοναδικό pixelated στυλ, το γνωστό πλέον 2D-HD. Χρησιμοποιήθηκε σε παλιούς τίτλους σαν ένα εύκολο τρόπο για remake ενώ παράλληλα κυκλοφορεί και νέους τίτλους σε αυτό το στυλ. Χαρακτηριστικότερο παράδειγμα η σειρά Octopath Traveler που εδραίωσε και διάδωσε αυτό το στυλ. Εδώ όμως η εταιρεία εγκαινιάζει ένα νέο στυλ το οποίο δικαιολογεί το όνομα Reimagined.

Η πιο εντυπωσιακή αλλαγή του τίτλου είναι η οπτική ανανέωση. Εγκαταλείποντας τα παραδοσιακά τρισδιάστατα μοντέλα των πρόσφατων τίτλων, το Reimagined υιοθετεί μια εκπληκτική αισθητική ενός διοράματος. Ο κόσμος μοιάζει σχολαστικά χειροποίητος από πηλό και ξύλο, με υφές που αισθάνεσαι ότι μπορείς να αγγίξεις και χαρακτήρες που θυμίζουν κούκλες. Αυτή η επιλογή είναι πολύ έξυπνη γιατί αναδεικνύει την τμηματική φύση του παιχνιδιού. Κάθε νησί που ανακαλύπτετε μοιάζει με έναν μικροσκοπικό κόσμο που τραβήξατε από το σκοτάδι και τοποθετήσατε ξανά στον χάρτη.

Σε επίπεδο αφήγησης, το παιχνίδι έχει υποστεί ένα σημαντικό κλάδεμα. Αρκετά νησιά έχουν αφαιρεθεί εντελώς, ενώ άλλα έχουν υποβαθμιστεί σε προαιρετικό περιεχόμενο. Το αρχικό παιχνίδι ήταν διαβόητο για το πόσο γέμιζε με ιστορίες οπότε δεν άρεσε σε μερίδα των παλιών παικτών. Για πολλούς όμως ήταν μια σωστή επιλογή μιας και κούραζε πολύ η παλιά δομή του.

Εστιάζοντας στις πιο συναισθηματικά φορτισμένες ιστορίες, οι δημιουργοί έστησαν μια πολύ πιο σφιχτή εμπειρία. Εξακολουθείτε να παίζετε ως ο γιος ενός ψαρά από το Estard και να ταξιδεύετε μεταξύ παρελθόντος και παρόντος με το μυστήριο της εξαφάνισης του κόσμου να εκκρεμεί σε όλη την διάρκεια. Νέες σκηνές προστέθηκαν για να εμβαθύνουν στον δεσμό μεταξύ του πρωταγωνιστή και της Maribel, ενώ ο Kiefer αποκτά περισσότερο χρόνο στην οθόνη, κάνοντας την τελική του πορεία πολύ πιο ουσιαστική.

Το gameplay είναι εκεί όπου ο τίτλος Reimagined δικαιολογείται πλήρως. Το σύστημα τυχαίων αναμετρήσεων έχει καταργηθεί και αντικατασταθεί από ορατά τέρατα στο πεδίο. Δανείζεται στοιχεία από τα σύγχρονα JRPGs, μπορείτε να χτυπήσετε έναν εχθρό στον χάρτη για να κερδίσετε πλεονέκτημα στη μάχη. Αν το επίπεδό σας είναι σημαντικά υψηλότερο από των τεράτων, αυτά τα χτυπήματα μπορούν να τα νικήσουν ακαριαία, επιτρέποντάς σας να παρακάμψετε ασήμαντες μάχες κερδίζοντας λίγο χρυσό και εμπειρία. Αυτή η αλλαγή μεταμορφώνει τον ρυθμό των dungeons από μια κουραστική διαδικασία σε μια γρήγορη και στρατηγική εξερεύνηση.

Το σύστημα των Vocations (Jobs), βασικό στοιχείο του Dragon Quest VII, αναβαθμίστηκε. Οι χαρακτήρες μπορούν πλέον να έχουν ένα κύριο και ένα δευτερεύον επάγγελμα ταυτόχρονα, επιτρέποντας συνδυασμούς που το πρωτότυπο δεν επέτρεπε. Ένας χαρακτήρας μπορεί να είναι Πολεμιστής που εργάζεται παράλληλα ως Μάγος, αποκτώντας πρόσβαση τόσο σε σωματική δύναμη όσο και σε μαγεία. Επιπλέον, οι ικανότητες είναι πλέον συνδεδεμένες με το τρέχον επάγγελμα, αποτρέποντας το φαινόμενο όπου κάθε χαρακτήρας γινόταν παντοδύναμος master των πάντων, αναγκάζοντας τον παίκτη να σκεφτεί σοβαρά τη σύνθεση της ομάδας του.

Η ακουστική εμπειρία είναι εξίσου εντυπωσιακή. Η πλήρως ορχηστρική επένδυση από τη Μητροπολιτική Ορχήστρα του Τόκιο δίνει ζωή στις συνθέσεις του Koichi Sugiyama με έναν τρόπο που οι παλιές MIDI εκδοχές δεν μπορούσαν να φτάσουν. Η προσθήκη voice acting για το βασικό cast προσθέτει ένα επίπεδο προσωπικότητας που έλειπε από τη σειρά. Το να ακούς τις τοπικές διαλέκτους και τις προφορές σε κάθε χωριό κάνει τον κόσμο να μοιάζει με ένα αληθινό χωνευτήρι πολιτισμών.

Με τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις, το παιχνίδι είναι σημαντικά πιο εύκολο από τους προκατόχους του. Με αγάλματα θεραπείας στα dungeons και πλήρη αποκατάσταση ζωής και μαγείας σε κάθε level-up, η διαχείριση πόρων έχει γίνει πιο ήπια. Για να το αντισταθμίσουν αυτό, οι δημιουργοί πρόσθεσαν μια σειρά από sliders δυσκολίας. Οι βετεράνοι μπορούν να απενεργοποιήσουν τα mid-dungeon saves ή να αυξήσουν τη ζωή των εχθρών. Αυτός ο έλεγχος είναι ένα μάθημα σύγχρονης προσβασιμότητας, διασφαλίζοντας ότι τόσο ένα παιδί όσο και ένας έμπειρος παίκτης θα βρουν την πρόκληση που τους ταιριάζει.

Στις Quality of life αλλαγές το νέο Quest Log και ο Caretaker βοηθούν στην εξάλειψη της άσκοπης περιπλάνησης. Στο παρελθόν, αν έχανες ένα κομμάτι πέτρινης πλάκας, έπρεπε να ψάχνεις ολόκληρο τον κόσμο για ώρες. Τώρα, ο χάρτης παρέχει διακριτικές υποδείξεις και ο Caretaker (μια νεράιδα στο Shrine of Mysteries) προσφέρει αινιγματικά στοιχεία για να σας κρατήσει στον σωστό δρόμο χωρίς να αποκαλύπτει τη λύση. Κάποιοι μπορεί να πουν ότι αυτό αφαιρεί το μυστήριο, αλλά στην πράξη απομακρύνει την απογοήτευση που οδηγούσε πολλούς παίκτες να εγκαταλείψουν το παιχνίδι στη μέση.

Παρά τις περικοπές, πρόκειται για ένα τεράστιο παιχνίδι. Ένα βασικό playthrough θα διαρκέσει σαράντα με πενήντα ώρες, αλλά αυτές οι ώρες είναι γεμάτες με περιεχόμενο υψηλής ποιότητας. Η απλοποίηση των πρώτων ωρών σημαίνει ότι μπαίνετε στην καρδιά της περιπέτειας μέσα στα πρώτα εξήντα λεπτά. Είναι ένα παιχνίδι που σέβεται τον χρόνο σας ενώ ταυτόχρονα απαιτεί την προσοχή σας.

Το Dragon Quest VII: Reimagined είναι ένα εκπληκτικό επίτευγμα. Καταφέρνει να πάρει ένα παιχνίδι που συχνά χαρακτηριζόταν ως κουραστικό και να το μετατρέψει σε κάτι ζεστό και ρυθμικό. Κάποιοι μπορεί να θρηνήσουν για την απώλεια συγκεκριμένων νησιών, το αποτέλεσμα όμως είναι μια πολύ πιο ευχάριστη εμπειρία. Η Square Enix απέδειξε ότι δεν χρειάζεται να αλλάξεις τα θεμέλια ενός κλασικού τίτλου για να τον κάνεις επίκαιρο. Απλώς πρέπει να ξέρεις ποια μέρη να κόψεις και ποια να αφήσεις να λάμψουν. Είτε είστε οπαδός του πρωτοτύπου είτε εντελώς νέος, αυτός είναι ο απόλυτος τρόπος για να ζήσετε μία από τις πιο μοναδικές περιπέτειες του gaming.

Ευχαριστούμε την CdMedia που μας παρείχε τον κωδικό.

  • Demo Available
  • MSRP:
    • Switch: €59,99
    • Switch 2: €69,99
  • Release date: February 5, 2026
  • Genre: Role-Playing
  • Number of players:
    • Offline: 1
  • Developer: HEXADRIVE
  • Publisher: SQUARE ENIX
  • Download size: 4.339 GB
  • How Long To Beat:
    • Main Story: 35½ hours
    • Main + Extra: 53 hours
    • Completionist: 75 hours
  • PEGI Rating: 12
  • Play modes: TV, Tabletop, Handheld

Nintenders

Μείνετε συντονισμένοι στους Nintenders για περισσότερα νέα γύρω από την αγαπημένη μας πλατφόρμα και τα παιχνίδια της!
Επισκεφτείτε την ομάδα μας στο Facebook ”Nintendo Switch GR”. Ελάτε να συζητήσετε τα πάντα μαζί με ακόμη 8000 Έλληνες για την αγαπημένη μας κονσόλα.

Νίκος "Olak" Κορμπέτης

Παράξενη η επαφή μου με τα παιχνίδια. Ερωτεύομαι εύκολα μαζί τους, τα τερματίζω δύσκολα. Τελικά, προσφάτως, κατάλαβα οτι πάντα ήμουν νιντεντάκιας και λάτρης των φορητών κονσολών. Το Switch και η υπέροχη κοινότητα του με έκανε να ξαναερωτευτώ το gaming. Μου λείπει το original Game Boy μου, θέλω να ξαναπαίξω όλα τα GBA παιχνίδια. Τα πρώτα μου λεφτά πήγαν σε κασέτα της Nintendo και συγκεκριμένα στο πρώτο Pokemon παιχνίδι που κυκλοφόρησε (την κόκκινη) και αυτός ο πρώτος έρωτας δεν ξεχνιέται

Αφήστε ένα σχόλιο!