Wednesday, February 18, 2026
Reviews

Metroid Prime 4: Beyond – Switch Review

Για χρόνια πιστεύαμε ότι το Metroid Prime 4 ήταν ένας αστικός μύθος. Ένα όνομα που εμφανιζόταν σε λίστες, σε φήμες, σε Nintendo Directs που τελείωναν χωρίς απάντηση. Όταν η Nintendo ανακοίνωσε επίσημα ότι η ανάπτυξη ξεκινούσε ξανά από την αρχή, πολλοί φοβήθηκαν ότι το παιχνίδι αυτό δεν θα κατάφερνε ποτέ να κουβαλήσει το βάρος των προσδοκιών. Τελικά, το Metroid Prime 4: Beyond δεν προσπαθεί να αποδείξει τίποτα. Απλώς κάνει αυτό που ξέρει καλύτερα η σειρά, σε αφήνει μόνο, σε έναν εχθρικό κόσμο, και σε προκαλεί να τον καταλάβεις με τους δικούς του όρους.

Η Samus Aran και μέλη της Γαλαξιακής Ομοσπονδίας μεταφέρονται μυστηριωδώς στον πλανήτη Viewros κατά τη διάρκεια μιας έντονης μάχης. Εκεί, ένας αρχαίος πολιτισμός που ονομάζεται Lamorn της αναθέτει να συλλέξει πέντε κλειδιά από τον πλανήτη για να τηλεμεταφέρει μια συσκευή σε ασφαλές μέρος.

Η Samus επιστρέφει σε πρώτο πρόσωπο, εκεί όπου το Metroid Prime έχτισε την ταυτότητά του. Από τα πρώτα λεπτά γίνεται ξεκάθαρο ότι το Beyond δεν κυνηγά εντυπωσιασμούς τύπου blockbuster. Η ατμόσφαιρα είναι βαριά, σχεδόν σιωπηλή, και η αφήγηση λειτουργεί περισσότερο υπόγεια παρά φανερά. Το σενάριο ξεδιπλώνεται μέσα από το περιβάλλον, τα scans και μικρές λεπτομέρειες που ανταμείβουν τον παίκτη που παρατηρεί, όχι εκείνον που βιάζεται.

Το gameplay παραμένει πιστό στη φιλοσοφία της σειράς. Εξερεύνηση, backtracking και σταδιακή εξέλιξη της Samus συνθέτουν έναν κόσμο που δεν ανοίγεται μονομιάς. Κάθε νέα αναβάθμιση αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο κινείσαι, μάχεσαι και αντιλαμβάνεσαι τον χάρτη. Υπάρχουν στιγμές που επιστρέφεις σε περιοχές που είχες αφήσει πίσω σου ώρες πριν και συνειδητοποιείς ότι τώρα μοιάζουν εντελώς διαφορετικές. Αυτό το αίσθημα ανακάλυψης παραμένει ένα από τα μεγαλύτερα όπλα του παιχνιδιού.

Η μάχη είναι στιβαρή και με βάρος. Τα όπλα της Samus δεν είναι απλώς ένα μέσο να σκοτώνεις εχθρούς, αλλά μηχανισμοί που απαιτούν σωστή χρήση και timing. Οι εχθροί δεν λειτουργούν ως απλά εμπόδια, ενώ συχνά χρειάζεται να παρατηρήσεις μοτίβα και αδυναμίες πριν επιτεθείς. Τα boss fights ξεχωρίζουν, όχι μόνο για το μέγεθος τους αλλά για τον τρόπο που σε αναγκάζουν να αξιοποιήσεις όσα έχεις μάθει μέχρι εκείνο το σημείο. Δεν κερδίζεις επειδή έχεις καλύτερα αντανακλαστικά, αλλά επειδή κατάλαβες το παιχνίδι.

Το level design είναι ίσως το πιο δυνατό χαρτί του Metroid Prime 4: Beyond. Οι περιοχές είναι περίπλοκες, πολυεπίπεδες και γεμάτες μυστικά, χωρίς όμως να γίνονται χαοτικές. Κάθε πλανήτης έχει ξεκάθαρη ταυτότητα και διαφορετική λογική εξερεύνησης. Υπάρχουν στιγμές που απλώς κοντοστέκεσαι, όχι για να βρεις το επόμενο objective, αλλά για να παρατηρήσεις το περιβάλλον. Αυτό το αίσθημα απομόνωσης, ότι βρίσκεσαι πραγματικά μόνος σε έναν αφιλόξενο κόσμο, αποδίδεται εξαιρετικά.

Οπτικά, το παιχνίδι δείχνει εντυπωσιακό χωρίς να προσπαθεί να ανταγωνιστεί τα πιο φωτορεαλιστικά standards της βιομηχανίας. Ο φωτισμός, τα εφέ και η λεπτομέρεια στα περιβάλλοντα δημιουργούν μια έντονη ατμόσφαιρα, που πολλές φορές λέει περισσότερα από οποιοδήποτε cutscene. Η πανοπλία της Samus αποδίδεται με προσοχή στη λεπτομέρεια, ενώ τα εφέ των όπλων και των εκρήξεων έχουν αίσθηση δύναμης χωρίς να κουράζουν το μάτι.

Στον τεχνικό τομέα το παιχνίδι δείχνει ξεκάθαρα ότι σχεδιάστηκε με γνώμονα τη σταθερότητα. Η απόδοση παραμένει σταθερή καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, ακόμα και σε σκηνές με έντονα εφέ, πολλαπλούς εχθρούς και απαιτητικό φωτισμό. Τα frame drops είναι σπάνια κάτι ιδιαίτερα σημαντικό για ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου που βασίζεται τόσο πολύ στη στόχευση και την αίσθηση του χειρισμού.

Η ανάλυση είναι καθαρή, με πολύ καλή ευκρίνεια τόσο σε docked όσο και σε handheld mode, ενώ η χρήση δυναμικής ανάλυσης γίνεται με διακριτικό τρόπο, χωρίς να τραβά την προσοχή. Ο φωτισμός αποτελεί ένα από τα πιο δυνατά τεχνικά στοιχεία του παιχνιδιού, με volumetric εφέ, ρεαλιστικές σκιές και αντανακλάσεις που ενισχύουν σημαντικά την ατμόσφαιρα χωρίς να επιβαρύνουν την απόδοση.

Ο ήχος παίζει καθοριστικό ρόλο στην εμπειρία. Το soundtrack κινείται σε γνώριμα μονοπάτια, ενισχύοντας το αίσθημα μοναξιάς και έντασης. Δεν προσπαθεί να κλέψει την παράσταση, αλλά να συνοδεύσει την εξερεύνηση. Οι ήχοι του περιβάλλοντος, τα μηχανικά βήματα της Samus και οι μακρινοί θόρυβοι δημιουργούν ένα soundscape που σε κρατά διαρκώς σε εγρήγορση.

Στον χειρισμό το Metroid Prime 4: Beyond είναι ακριβές και άμεσο. Η αίσθηση της κίνησης και της στόχευσης είναι σαφώς βελτιωμένη σε σχέση με παλαιότερους τίτλους, κάτι που γίνεται αισθητό ιδιαίτερα στις μάχες υψηλής έντασης. Το παιχνίδι προσαρμόζεται καλά σε διαφορετικά setups, χωρίς να χάνει τη συνοχή του.

Δεν λείπουν, φυσικά, οι στιγμές που το backtracking μπορεί να κουράσει, ειδικά αν δεν είσαι εξοικειωμένος με τη λογική των Metroidvania. Το παιχνίδι δεν εξηγεί τα πάντα και δεν βιάζεται να σε καθοδηγήσει, κάτι που για κάποιους ίσως φανεί αποθαρρυντικό. Από την άλλη, αυτό ακριβώς είναι και μέρος της γοητείας του.

Συνολικά, το Metroid Prime 4: Beyond είναι μια ώριμη, προσεγμένη επιστροφή για τη Samus Aran. Δεν προσπαθεί να επανεφεύρει τη σειρά, αλλά να τη φέρει στο σήμερα με σεβασμό και αυτοπεποίθηση. Είναι ένα παιχνίδι που απαιτεί χρόνο, προσοχή και διάθεση για εξερεύνηση. Θα μπορούσε να είχε κάνει πολύ περισσότερα με τον ανοιχτό κόσμο του, το καστ και τις ψυχικές δυνάμεις. Κάθε φορά που βγαίνω στην κοιλάδα Sol, νιώθω ότι απλώς χάνω τον χρόνο μου. Ο ρυθμός θα ήταν πολύ καλύτερος αν τα biomes ήταν συνδεδεμένα με κάποιο τρόπο σαν ένα κλασσικό Metroid. Η έρημος θα μπορούσε κυριολεκτικά να εξαφανιστεί και τίποτα πολύτιμο δεν θα χανόταν.

Η μόνη μου ένσταση είναι ότι η σειρά έχει ελάχιστα βελτιωθεί από την τελευταία φορά που την είδαμε. Το στυλ του Beyond είναι πανέμορφο, αλλά δεν θα πάρει κανένα βραβείο. Για τους φίλους του Metroid, πρόκειται για μια δικαίωση μετά από χρόνια αναμονής. Για τους νεότερους παίκτες, είναι μια εμπειρία που δείχνει γιατί η σειρά αυτή παραμένει τόσο ξεχωριστή. Και τελικά, είναι μια υπενθύμιση ότι κάποια παιχνίδια δεν χρειάζονται φωνές και εντυπωσιακά λόγια για να ξεχωρίσουν. Αρκεί να σε αφήσουν μόνο, με έναν χάρτη, μια πανοπλία και το άγνωστο μπροστά σου.

8 / 10 - eight out of ten

Ευχαριστούμε την CD Media που μας παρείχε τον κωδικό.

  • MSRP: €69,99
  • Release date: December 4, 2025
  • Genre: Action, Adventure
  • Number of players:
    • Offline: 1
  • Developer: Nintendo
  • Publisher: Nintendo
  • Download size: 26.35 GB
  • PEGI Rating: 12
  • Play modes: TV, Tabletop, Handheld

Nintenders

Μείνετε συντονισμένοι στους Nintenders για περισσότερα νέα γύρω από την αγαπημένη μας πλατφόρμα και τα παιχνίδια της!
Επισκεφτείτε την ομάδα μας στο Facebook ”Nintendo Switch GR”. Ελάτε να συζητήσετε τα πάντα μαζί με ακόμη 7900 Έλληνες για την αγαπημένη μας κονσόλα.

Νίκος "Olak" Κορμπέτης

Παράξενη η επαφή μου με τα παιχνίδια. Ερωτεύομαι εύκολα μαζί τους, τα τερματίζω δύσκολα. Τελικά, προσφάτως, κατάλαβα οτι πάντα ήμουν νιντεντάκιας και λάτρης των φορητών κονσολών. Το Switch και η υπέροχη κοινότητα του με έκανε να ξαναερωτευτώ το gaming. Μου λείπει το original Game Boy μου, θέλω να ξαναπαίξω όλα τα GBA παιχνίδια. Τα πρώτα μου λεφτά πήγαν σε κασέτα της Nintendo και συγκεκριμένα στο πρώτο Pokemon παιχνίδι που κυκλοφόρησε (την κόκκινη) και αυτός ο πρώτος έρωτας δεν ξεχνιέται

Αφήστε ένα σχόλιο!