To Bloodstained δε θα έχει το Roguelike Mode που υποσχέθηκε στους fans

Ένα από τους στόχους του Bloodstained στο kickstarter ήταν το Roguelike Mode, το οποίο ακυρώθηκε από τους δημιουργούς καθώς ο κώδικας του παιχνιδιού δεν είναι συμβατός με κάτι τέτοιο. Θα αντικατασταθεί όμως από το Randomizer Mode.

Τέλος η ομάδα ανάπτυξης αναφέρει ότι έρχονται και άλλες βελτιώσεις για την έκδοση του Switch. Δείτε αναλυτικά το post του IGA στο kickstarter.

Randomizer is the story campaign you’re used to, but with a twist. Before starting a game, players can choose up to eight different game parameters to be randomized during the playthrough.

As an example, “Items – Retain Method” means that items will be found in the same spawn method (chest, mob drop, etc.) as normal. Items found in chests will still be found in chests, they will just get mixed around. “Total random” means anything can drop anywhere.

The mode will ensure safeguards to ensure that items needed to complete the game will be obtainable, so you can’t softlock your progress.

Once you make your selections, you can generate a seed that you can use for reference or to share with someone else. In addition, a timer will track your progress through the game and display your completion time at the end of a run.

We hope that everyone will enjoy the new mode and work to get the shortest clear time possible for your permutations!


Add a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *